The Murkmire Malevolence

The Murkmire Malevolence

Et ældgammelt, sovende væsen ligger inde bag den glatte skal, og i nat klækkes det...

Søndag dag

Stikord: Heist, Mystery, Occult Horror

Antal spillere: 4-5

Estimeret spilletid: 3-5 timer

System: Dungeons and Dragons 5e

Museet for Naturhistorie i Varkenbluff gør klar til en stor åbning — en glitrende galla, champagne, musik og et fund, som vil gøre byens lærde berømte: den grønne Murkmire-sten. Men kun én person ved sandheden: stenen er ikke en sten. Den er et æg. Et ældgammelt, sovende væsen ligger inde bag den glatte skal, og i nat klækkes det.

Dr. Cassee Dannell, en vanæret forsker med forbudt viden, beder jer om hjælp. Ingen tror hende. Der er kun én chance tilbage: snig jer ind under gallaen, stjæl ægget og red byen fra dens egen uvidenhed.

Et “heist”-eventyr for 1. level DND 5e-helte.
En aften med forklædninger, intriger, alarmer, magiske fælder — og et kapløb mod midnat. Kan I udføre kuppet, før noget uhelligt vågner i mørket under museets marmorhvælv?