Warhammer 40K – Kill-team

”HQ – Her er Delta Fire” … ”Her er HQ – kom ind Delta Fire” … ”Her er Delta Fire, vi nærmer os udkanten af klippeområdet, hvad er status?” … ” Ingen bevægelse i området. I er ikke observeret – ryk ind!”

Gruppen samlede sig, nu var tiden kommet…

Dette ville være deres eneste chance for at få uskadeliggjort missilet mens den endnu var i siloen. Missilet der var udstyret med en dødbringende virus der ville lægge hele planeten øde, hvis den fik lov til at lette.

Gruppen sneg sig ud mellem klipperne og ind i det åbne område omkring siloen. Området ville være bevogtet – ingen tvivl om det. Men hvad de var oppe mod vidste de ikke helt, derfor var det afgørende at de ikke blev opdaget før de havde haft mulighed for at trænge frem til siloen og ødelægge missilet.

De første modstandere var allerede i sigte. Det virkede bestemt ikke som om de var klar over gruppens tilstedeværelse. De første fjendtlige styrker blev nedkæmpet uden at de havde mulighed for at alarmere de øvrige.

Hvis resten af missionen blot gik ligeså let …

Kill-teams er små grupper af højt specialiserede soldater, forrykte galninge eller de sidste tropper det er muligt at samle til en selvmordsmission. Den ene spiller styre den angribende gruppe den skal trænge ind bag fjendens linier for at løse en nærmest selvmordsagtig mission. Den anden spiller styrer den intetanende modstander der skal forsøge at forhindre galningene i at løse deres mission.

Der spilles efter Kill-team reglerne fra White Dwarf (reglerne kan hentes her: del 1, del 2) og 5th edition Warhammer 40K-reglerne. Spillet er for en til to spillere (GM styrer evt. modstanderne) og varigheden er ca. en time. Der er seks forskellige missioner i reglerne. Disse vil danne grundlag for spillene og vil blive valgt tilfældigt fra spil til spil.

Det er muligt at møde op med sit eget Kill-team, blot de overholder reglerne og figurerne er genkendelige som de respektive personer i enheden.

Det vil være muligt at låne forskellige Kill-teams, hvis man ikke selv medbringer. Ligesom at vi sørge for modstanderne. Kendskab til Warhammer 40K reglerne vil være en fordel, men ikke en betingelse. Der vil blive lagt vægt på hyggespil og ikke regelrytteri.